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PEC 3 – Amanita Boy [FOREST Update] – Quim Colobrans Ramírez

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PEC 3 – Amanita Boy [FOREST Update] – Quim Colobrans Ramírez

Entrega para la PEC 3 (Actualización de la PEC 2) de la asignatura Programación de videojuegos 2D. Amanita Boy está disponible en…
Entrega para la PEC 3 (Actualización de la PEC 2) de la asignatura Programación de videojuegos 2D. Amanita Boy…

Entrega para la PEC 3 (Actualización de la PEC 2) de la asignatura Programación de videojuegos 2D.

Amanita Boy está disponible en plataforma WEB y en Android.

Acceso al juego en ItchIO (Navegador & Android)
https://quicorax.itch.io/amanitaboy
Como jugar

Amanita Boy es un prototipo de juego de plataformas que recrea el clásico juego Super Mario Bros de Nintendo.

El objetivo de este juego es llegar a la meta, que se sitúa al extremo derecho del nivel, con la máxima puntuación posible.
Para empezar a jugar pulsa cualquier tecla.

Controles del personaje:

[NAVEGADOR]

– A: Izquierda.
– D: Derecha.
– Espacio: Salto (Mantener espacio para saltar más).
– Shift: Disparar proyectiles (En modo evolutivo tipo Arbol).

[ANDROID]

Si el jugador es choca lateralmente con un enemigo en su estado normal o cae al vacío, se reinicia el nivel.
Si se reinicia el nivel 3 veces el usuario pierde.
Si el jugador es choca lateralmente con un enemigo en su estado evolucionado, cambia a estado normal.
Si el jugador salta sobre un enemigo, lo elimina.
Si un proyectil disparado por el jugador colisiona con un enemigo, lo elimina.

El jugador puede interaccionar con bloques “Sorpresa” y “Ladrillo” empujándolos por debajo.
Cuando se interacciona con un bloque Sorpresa, el jugador puede recibir una moneda o generar una PowerUp.
Si el jugador interacciona con un bloque Ladrillo y está en su forma evolucionada, lo romperá.
Si el jugador interacciona con un bloque con un enemigo encima, eliminará al enemigo.
Cuando el jugador choca con un PowerUp de tipo Seta y está en estado normal, evoluciona a modo evolutivo tipo Seta.
Cuando el jugador choca con un PowerUp de tipo Árbol y está en modo evolutivo tipo Seta, evoluciona a tipo Árbol.
El jugador en estado evolutivo tipo Árbol puede disparar proyectiles que eliminan a los enemigos.
Eliminar enemigos, romper bloques, coger Setas y llegar a la meta, entre otras acciones, otorgan puntuación.

Controles adicionales

[Navegador]

  • M: Silenciar audio (Música y efectos de sonido)
  • P: Pausar juego.
Walkthrough Video
Acceso al repositorio de Git 
https://gitlab.com/qcolobrans/PlatformerGame
Créditos:

Desarrollado por:  Quim Colobran Ramirez – @quicorax

Tileset props por: Kenney Assets (Pixel Platformer + Expansions)

SFX por: Kenney Assets  (Interface Sounds)

Music por: Komiku (Travel to the Horizon)

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