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PEC3 – Saltos en el huerto 2.0

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PEC3 – Saltos en el huerto 2.0

DESCRIPCIÓN Mi entrega para la PEC3 consiste en una gran mejora del proyecto que entregue en mi PEC2, Saltos en el huerto. En esta nueva versión he añadido una mecánica que se aplica a todos los niveles que permite al jugador disparar proyectiles en forma de mini Zanahorias. Estos proyectiles los encontrará por los niveles esparcidos en pequeñas dosis. Así el jugador no podrá disparar libremente, sino que deberá encontrar primero estas mini Zanahorias. Hablando de los niveles, contamos ahora con un total de 4. Además de…
DESCRIPCIÓN Mi entrega para la PEC3 consiste en una gran mejora del proyecto que entregue en mi PEC2, Saltos…

DESCRIPCIÓN

Mi entrega para la PEC3 consiste en una gran mejora del proyecto que entregue en mi PEC2, Saltos en el huerto. En esta nueva versión he añadido una mecánica que se aplica a todos los niveles que permite al jugador disparar proyectiles en forma de mini Zanahorias. Estos proyectiles los encontrará por los niveles esparcidos en pequeñas dosis. Así el jugador no podrá disparar libremente, sino que deberá encontrar primero estas mini Zanahorias.

Hablando de los niveles, contamos ahora con un total de 4. Además de mejorar los dos niveles ya existentes, he añadido 2 más, cada uno con sus propias características. El primero de estos nuevos niveles, el nivel 3, contiene un efecto permanente de lluvia. Además la cámara está en constante movimiento, de manera que el jugador deberá seguir siempre su movimiento. Si no lo hace y el extremo izquierdo de la pantalla le atrapa, será eliminado.

El cuarto y último nivel sigue con esta dinámica del movimiento de cámara, pero multiplicando su velocidad, y por ello la dificultad del nivel. Se trata también del nivel más largo de todo el juego, por lo que el reto es bastante elevado. Para poder facilitar las cosas a los jugadores, he añadido un punto de control a la mitad del nivel. Así, una vez lleguemos a este punto de control, si morimos y reiniciamos el nivel empezaremos siempre desde este punto ya alcanzado.

Por último, decir que más allá del añadido de estos niveles he realizado una gran mejora en el menú principal del juego. Ahora consiste en un hub desde el cual podemos seleccionar el mundo al que queremos ir (cada mundo con sus propios niveles). Esta versión del juego solo consta con un mundo, el huerto de Bob, y, por lo tanto, con sus 4 niveles, pero mi intención es la de añadir más mundos en futuras versiones del juego.

OBJETIVO DEL JUEGO:

El objetivo del juego sigue siendo el mismo; conseguir todos los fertilizantes de cada nivel para poder desbloquear todos los niveles que componen el (por ahora) único mundo disponible, El Huerto de Bob. Pero como ahora tenemos un total de 4 niveles, y sobre todo los 2 últimos, añadidos específicamente para esta entrega, son mucho más difíciles, conseguir todos los coleccionables será una tarea mucho más larga y difícil.

CONTROLES:

– Movimiento Izquierda y derecha: Flechas izquierda y derecha respectivamente.

– Disparar mini zanahorias: Tecla E.
– Salto: Tecla espacio.

VIDEO CON GAMEPLAY

REPOSITORIO GITLAB

https://gitlab.com/danitydus/pec2-un-juego-de-plataformas

Debat0el PEC3 – Saltos en el huerto 2.0

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PEC2 : Saltos en el huerto

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PEC2 : Saltos en el huerto

DESCRIPCIÓN Mi entrega para la PEC2 – Un juego de plataformas es Saltos en el huerto, un pequeño juego de plataformas que consta de 2 niveles. El primer de estos niveles es una recreación (a nivel de diseño de escenario) del nivel 1-1 del famoso Mario Bros. Así, más allá de hacer una copia exacta del nivel, he decidido escoger mi propia temática, ambientación y personajes (ya vistos en mi anterior PEC) y llevarlos al diseño de escenario y jugabilidad del…
DESCRIPCIÓN Mi entrega para la PEC2 – Un juego de plataformas es Saltos en el huerto, un pequeño juego…

DESCRIPCIÓN

Mi entrega para la PEC2 – Un juego de plataformas es Saltos en el huerto, un pequeño juego de plataformas que consta de 2 niveles. El primer de estos niveles es una recreación (a nivel de diseño de escenario) del nivel 1-1 del famoso Mario Bros. Así, más allá de hacer una copia exacta del nivel, he decidido escoger mi propia temática, ambientación y personajes (ya vistos en mi anterior PEC) y llevarlos al diseño de escenario y jugabilidad del juego del fontanero. Por eso veremos que la disposición de todos los elementos del juego original (bloques, tuberías, arbustos y montañas de fondo… ) están exactamente igual representados en mi nivel pero cambiando el aspecto visual. En cambio, de tener tuberías, tenemos cajas de paja, en cambio de bloques que nos dan setas para hacernos más grandes, tenemos bloques que nos dan semillas, y, en cambio, de esquivar Goombas esquivamos pequeñas y malvadas Fresunitas. Así, todos los cambios del nivel, aun difiriendo mucho en el aspecto visual y la ambientación, respetan en todo momento el diseño jugable del original. También contamos con un segundo nivel al que podremos acceder cuando hayamos recogido 3 fertilizantes repartidos por el primer nivel (añadidos coleccionables originales con los que pretendo involucrar más al jugador para explorar el nivel y llegar a los lugares de más difícil acceso).

OBJETIVO DEL JUEGO:

Llegar al enorme fertilizante que nos espera al final de cada nivel. Para ello deberemos saltar y esquivar agujeros y también a las malvadas fresas que nos intentaran eliminar. Para poder acceder al segundo nivel del juego deberemos recoger todos los pequeños fertilizantes que se hallan en el primer nivel.

CONTROLES:

– Movimiento Izquierda y derecha: Flechas izquierda y derecha respectivamente.
– Salto: Tecla espacio.

VIDEO CON GAMEPLAY

 

REPOSITORIO GITLAB

https://gitlab.com/danitydus/pec2-un-juego-de-plataformas

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