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PEC 2 – Amanita Boy – Quim Colobrans Ramírez
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Entrega de la PEC 2 de la asignatura Programación de videojuegos 2D.
Acceso al juego en ItchIO (WebGL)
https://quicorax.itch.io/amanitaboy
Como jugar
Amanita Boy es un prototipo de juego de plataformas que recrea el nivel 1-1 del clásico juego Super Mario Bros de Nintendo.
El objetivo de este juego es llegar a la meta, que se sitúa al extremo derecho del nivel, con la máxima puntuación posible.
Para empezar a jugar pulsa cualquier tecla.
Para mover al personaje:
-A: Izquierda.
-D: Derecha.
-Espacio: Salto (Mantener espacio para saltar más).
Si el jugador es choca lateralmente con un enemigo en su estado normal o cae al vacío, se reinicia el nivel.
Si se reinicia el nivel 3 veces el usuario pierde.
Si el jugador es choca lateralmente con un enemigo en su estado evolucionado, cambia a estado normal.
Si el jugador salta sobre un enemigo, lo elimina.
El jugador puede interaccionar con bloques “Sorpresa” y “Ladrillo” empujándolos por debajo.
Cuando se interacciona con un bloque Sorpresa, el jugador puede recibir una moneda o generar una Seta.
Si el jugador interacciona con un bloque Ladrillo y está en su forma evolucionada, lo romperá.
Si el jugador interacciona con un bloque con un enemigo encima, eliminará al enemigo.
Cuando el jugador choca con una Seta, y está en estado normal, evoluciona.
Eliminar enemigos, romper bloques, coger Setas y llegar a la meta, entre otras acciones, otorgan puntuación.
Controles adicionales
- M: Silenciar audio (Música y efectos de sonido)
- P: Pausar juego.
Walkthrough Video
Acceso al repositorio de Git
https://gitlab.com/qcolobrans/PlatformerGame
Créditos:
Desarrollado por: Quim Colobran Ramirez – @quicorax
Tileset props por: Kenney Assets (Pixel Platformer + Expansions)
SFX por: Kenney Assets (Interface Sounds)
Music por: Komiku (Travel to the Horizon)
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